home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 1.iso / toolbox / src / demos / OpenGL / ideas / b.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-11-11  |  4KB  |  149 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. #include <GL/gl.h>
  38.  
  39.  
  40.  
  41. float b_data[][2] = {
  42.     {1.437827, 15.482255},
  43.     {3.711599, 15.716075},
  44.     {2.658307, 15.315240},
  45.     {3.477534, 15.081420},
  46.     {2.741902, 14.997912},
  47.     {2.006270, 7.983298},
  48.     {0.234065, 3.139875},
  49.     {1.103448, 4.192067},
  50.     {1.538140, 3.139875},
  51.     {1.404389, 3.958246},
  52.     {2.374086, 3.306889},
  53.     {2.792058, 3.807933},
  54.     {3.243469, 3.691023},
  55.     {3.544410, 4.158664},
  56.     {4.497388, 4.776618},
  57.     {3.979101, 4.759916},
  58.     {4.815047, 5.227557},
  59.     {4.413793, 5.979123},
  60.     {5.400209, 6.864301},
  61.     {4.497388, 8.133612},
  62.     {5.667712, 8.734864},
  63.     {4.263323, 9.002088},
  64.     {5.416928, 9.686848},
  65.     {4.012539, 9.219207},
  66.     {4.898642, 10.020877},
  67.     {3.494253, 9.118998},
  68.     {3.745037, 9.620042},
  69.     {2.775340, 8.684760},
  70.     {2.708464, 8.835073},
  71.     {1.805643, 7.382046},
  72.     {1.688610, 7.582463},
  73.  
  74. };
  75.  
  76. void draw_b(void) {
  77.  
  78.     glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
  79.     glVertex2fv(b_data[0]);
  80.     glVertex2fv(b_data[1]);
  81.     glVertex2fv(b_data[2]);
  82.     glVertex2fv(b_data[3]);
  83.     glVertex2fv(b_data[4]);
  84.     glVertex2fv(b_data[5]);
  85.     glVertex2fv(b_data[6]);
  86.     glVertex2fv(b_data[7]);
  87.     glVertex2fv(b_data[8]);
  88.     glVertex2fv(b_data[9]);
  89.     glVertex2fv(b_data[10]);
  90.     glVertex2fv(b_data[11]);
  91.     glVertex2fv(b_data[12]);
  92.     glVertex2fv(b_data[13]);
  93.     glVertex2fv(b_data[14]);
  94.     glVertex2fv(b_data[15]);
  95.     glVertex2fv(b_data[16]);
  96.     glVertex2fv(b_data[17]);
  97.     glVertex2fv(b_data[18]);
  98.     glVertex2fv(b_data[19]);
  99.     glVertex2fv(b_data[20]);
  100.     glVertex2fv(b_data[21]);
  101.     glVertex2fv(b_data[22]);
  102.     glVertex2fv(b_data[23]);
  103.     glVertex2fv(b_data[24]);
  104.     glVertex2fv(b_data[25]);
  105.     glVertex2fv(b_data[26]);
  106.     glVertex2fv(b_data[27]);
  107.     glVertex2fv(b_data[28]);
  108.     glVertex2fv(b_data[29]);
  109.     glVertex2fv(b_data[30]);
  110.     glEnd();
  111.  
  112.     glBegin(GL_LINE_STRIP);
  113.     glVertex2fv(b_data[0]);
  114.     glVertex2fv(b_data[2]);
  115.     glVertex2fv(b_data[4]);
  116.     glVertex2fv(b_data[6]);
  117.     glVertex2fv(b_data[8]);
  118.     glVertex2fv(b_data[10]);
  119.     glVertex2fv(b_data[12]);
  120.     glVertex2fv(b_data[14]);
  121.     glVertex2fv(b_data[16]);
  122.     glVertex2fv(b_data[18]);
  123.     glVertex2fv(b_data[20]);
  124.     glVertex2fv(b_data[22]);
  125.     glVertex2fv(b_data[24]);
  126.     glVertex2fv(b_data[26]);
  127.     glVertex2fv(b_data[28]);
  128.     glVertex2fv(b_data[30]);
  129.     glVertex2fv(b_data[29]);
  130.     glVertex2fv(b_data[27]);
  131.     glVertex2fv(b_data[25]);
  132.     glVertex2fv(b_data[23]);
  133.     glVertex2fv(b_data[21]);
  134.     glVertex2fv(b_data[19]);
  135.     glVertex2fv(b_data[17]);
  136.     glVertex2fv(b_data[15]);
  137.     glVertex2fv(b_data[13]);
  138.     glVertex2fv(b_data[11]);
  139.     glVertex2fv(b_data[9]);
  140.     glVertex2fv(b_data[7]);
  141.     glVertex2fv(b_data[5]);
  142.     glVertex2fv(b_data[3]);
  143.     glVertex2fv(b_data[1]);
  144.     glVertex2fv(b_data[0]);
  145.     glEnd();
  146.  
  147. }
  148.  
  149.